Оперативная память используется не полностью

оперативная память используется не полностью

 

Почему оперативная память используется не полностью

Высокая производительность процессора в виде большой тактовой частоты обрабатываемых сигналов не означает возможность универсального компьютера для разных приложений. В частности, это касается игр, нацеленных на выдаваемое разрешение в наиболее высоком объемном качестве настолько, насколько это позволяет программный код игры или другого медиа приложения.

К примеру, некоторые «шутеры», вроде «Хитман» и «Квейк Арена». Они разгоняют процессор до таких пределов, что видео карта и виртуальная память перегреваются и срабатывает сигнал аварийного отключения. Выходом может служить снижение объема виртуальной памяти либо установка менее производительного процессора. Вся описанная ситуация наиболее актуальна для ноутбуков практически всех производителей. Шины передачи данных, рассчитанные на большой поток информации разогревают материнскую плату и близко расположенный термостат так, что два, а иногда и три вентилятора не справляются, особенно в летнюю жару.

Оперативная память не используется полностью

Таким образом, для игр подобного рода больше подходят старые медленные классические процессоры на базе «Пентиума» или «Атлон», но не с частотой в две тысячи герц. Также возможны варианты музыкальных программ с возможностью не останавливать основной алгоритм выполнения задач в максимально возможной степени. Это значит, что функционалы, настроенные по принципу иррационально раскручиваемого степенного ряда, уходящего в бесконечность, будут осуществлять поиск решения в течение неограниченного количества операций, а значит и физического времени. Результат, конечно, определяется не количеством затраченных часов, но при поиске неожиданных, новых, громоздких вариантов, он будет наиболее подходящим. Это может использоваться и в дешифровании и в подборе ключей, но для пользователей больший интерес представляют решения с подбором параметров для логических последовательностей и в частности для создания и обработки текстовой информации.

Как скорость оперативной памяти влияет на игры

Во всех этих операциях должны и могут использоваться методы фрактального кодирования. Это может быть широко распространено в методах поиска новых решений при моделировании и проектировании различных ситуаций и моделей поведения. Но модели чаще всего продумываются заранее и наименее вероятные будут в любом случае исключены. Поэтому метод кодирования с помощью бесконечного иррационального соотношения для подбора параметров логичнее и результативнее использовать для целей эстетического удовлетворения.

1 комментарий

  1. 777 22 февраля, 2017 Ответить

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *